APB: Arts rechargés des personnages (professionnels) + revue

Depuis les temps anciens, les joueurs n’ont pas laissé le désir de passer du temps dans un monde real-virtuel dans lequel ils, avec leurs amis, ont fait ce qu’ils veulent. Des dizaines de fantaisie MMO Ils étaient déjà finalement fatigués, seul le mod multijoueur pour GTA: San Andreas et de rares jeux en ligne dans l’esprit Anarchie en ligne (avec fantasme non standard). Ensuite, en 2005, l’attention de la communauté des joueurs était déjà rivetée à All Points Bulletin, Quand son développeur, Mondes en temps réel (Distingués, en passant, dans la année 2007 Répression, exclusif pour Xbox 360), Avec le directeur artistique David Jones (Qui est venu à Rw, Au fait, de Rockstar) démontré la première bande-annonce de leur jeu prometteur.

Ensuite, la presse et tous les gens qui jouent ont été joints aux développeurs finalement apparus, qui ont décidé de créer leur propre jeu multijoueur sur le thème de la liberté, de la lutte et du pouvoir. Libérer Répression Il n’a fait qu’intensifier les attentes, car dans ce projet, le joueur a été laissé à la sienne – dans le grand monde ouvert, il n’y a pas de «couloirs». Attention à APB a grandi chaque année. Pourtant, car il était censé donner aux joueurs une variété de voitures, une petite ville, des fusillades avec des dizaines de combattants, une liberté de mouvement, des tonnes d’armes, un pompage, une personnalisation avancée … Le jeu semblait vraiment idéal, et le fait que l’APB était dans les coups Arts électroniques. En général, j’ai toujours aimé la politique de cet éditeur sur les jeux multijoueurs. Oui, il y avait aussi des échecs que chaque troisième joueur se souviendrait, mais presque toutes les tentatives de libération des MMO extraordinaires sur le marché n’étaient pas sans risque, car la société devrait respecter. Rappelez-vous au moins Warhammer en ligne: Age of Reckoning, autorisé à converger sur leurs champs de bataille d’une centaine de joueurs.

Pas un

D’ailleurs, Warhammer en ligne Je me suis souvenu pour une raison. Divertissement mythique À un moment donné, j’ai également essayé de faire des joueurs les plus dynamiques et intéressants, poussant des centaines de joueurs à des endroits relativement petits. C’était l’effondrement des serveurs dans les premiers jours de la sortie du projet. Je me souviens encore de ces soirées quand “Waha” était magnifique dans Pve-composant, Bon chez les petits PVP et sagement dans les batailles de 50 à 50 ou plus. Même les ordinateurs les plus haut de gamme ne pouvaient pas supporter une telle bataille, tandis que les joueurs étaient assis pendant des heures dans la configuration et sur les forums, à la recherche de paramètres graphiques optimaux.

Alors, assis sur All Points Bulletin, Il aurait dû être porté à l’esprit que pour un jeu confortable, vous avez besoin d’un ordinateur, au moins tiré Crysis, par exemple, dans des paramètres moyens et supérieur. Mais parfois cela s’est avéré être peu. De plus, Mondes en temps réel Ils sont sortis avec la physique des voitures, à cause de laquelle ils ne conduisaient pas les routes au sens normal du terme, mais ont volé, ont volé et ont fait d’autres astuces qui irritaient la plupart des joueurs. Mais si vous pouviez vous habituer à la gestion locale, le gameplay semblait trop simple: le système de combat est en fait sorti plus primitivement que dans le tireur le plus ordinaire, et certaines missions ont réussi à créer un déséquilibre dans la confrontation des forces de sécurité et des bandits. Et depuis dans APB Présenter exclusivement Mode PVP, Il est logique que les problèmes ci-dessus aient eu un effet décisif sur les abonnés. Les rues du San Virtual San, néanmoins, ne sont pas devenues vides et vides tous les jours, les joueurs jouaient et espéraient le meilleur. Mais à la fin, tout s’est terminé par l’effondrement – une idée prometteuse, avec toutes les réalisations, a été envoyée à la vente aux enchères. Les acheteurs du jeu avec le jeu ont été indignés, mais l’auteur ne pouvait que demander le pardon, dire merci à tous les anciens abonnés et aller à l’échange du travail.

Lire toutes sortes de journalistes des développeurs, les https://love-casino-fr.org/mobile-app/ fans APB triste, tirant leurs yeux. DANS Mondes en temps réel Ils savaient à quel risque ils étaient, ils savaient que le projet, sur lequel environ 100 millions de dollars étaient dépensés, pourraient ne pas porter leurs fruits. Certains des créateurs ont finalement fait référence à une mauvaise campagne de marketing, à travailler avec la presse et les joueurs. En général, le sujet du jeu a été mâché même après l’arrêt officiel du fonctionnement des serveurs. En novembre de l’année dernière, l’ensemble de l’Internet a été agité – des informations sur la résurrection imminente ont été reçues All Points Bulletin.

Il est devenu connu que tous les droits du projet ont reçu un magnat de jeux multijoueurs – la société GAMERSFIRST, avait tel dans son portefeuille MMOS, Comment 9 dragons, Granado Espada Et d’autres divertissements. De toute évidence, dans GAMERSFIRST Ils savaient que les joueurs avaient besoin, car de nombreuses années d’expérience dans le domaine des jeux de réseau, vous ne pouvez pas boire si simplement. Les informations étaient à ce sujet APB sera transféré au système Libre de jouer, Et le studio interne de la maison d’édition – Productions rechargées (qui a créé spécifiquement pour le plaisir de APB) – Traitez étroitement la réanimation en ligne “GTA”.

Crime sur toutes les vagues

En mai 2011, un test bêta ouvert a déjà été lancé APB: Reloaded – Le projet a été renommé pour le bien des événements passés. À ce moment-là, je ne savais pas que, après avoir pris le parti de la police, je semerais le chaos et la confusion dans les rangs de l’ennemi jusqu’à seize heures (et c’est encore un minimum). Il s’est avéré que le jeu vaut le temps passé.
Tout d’abord, la personnalisation de tout et de l’ensemble est déjà frappante. Il n’y a absolument aucun clones parmi les joueurs, tout le monde a son propre goût, leur propre compréhension du style, donc les dix premières minutes du temps passé seront une sorte de Les sims. Proportions corporelles, poitrine et cul, poids, poids, largeur des lèvres, hauteur des sourcils, œil, couleur de cheveux, couleur des cheveux, cicatrices, tatouages, tatouages … et ce n’est que le réglage, en fait, les corps de vos homosapiens, la base de l’individualisation réside dans la variété de toutes les taupes: des baskets. vestes, pulls molletonnés, soutiens-gorge, chapeaux, capuchons, vinaigrettes, verres, chaînes, hols, ceintures, gants. Votre ego intra-jeu peut être absolument n’importe quoi, créez au moins une copie de vous-même, au moins une copie d’un personnage populaire. Dans l’immensité Coup de poil Et donc il est déjà plein de Dyukov Nyukems, de HEATMEN et d’autres installations de l’industrie, pourquoi n’essayez-vous pas de créer votre Silitic Kratos ou Bandit John Marston?

Les voitures sont également personnalisées, mais ici la situation est plus limitée. Ils ne nous laisseront pas pomper complètement la voiture, mais il y a beaucoup de plaisir avec la coloration, la création d’un design unique et en apparence générale – c’est s’il vous plaît. Les joueurs, en plus de tout ce qui précèdent, peuvent même gagner de l’argent sur leur talent de l’artiste – leurs propres tatouages divergent à une vente aux enchères à des prix enviables. Compositeurs avancés qui écrivent “Post-industrie” Mélodies (Après le meurtre, votre ennemi comprendra un petit morceau de musique à écouter). En général, l’espace pour l’individualisation est presque illimité. Nous notons la personnalisation comme plus.

La base des bases pour les jeux Grand Theft Auto – processus de jeu. Dans le single Épisodes de Liberty City, Par exemple, nous avons non seulement détruit des dizaines de concurrents répréhensibles au boss, mais aussi nous avons fait des subversions, nous sommes éloignés de la poursuite, décidé de sauts fous des avions, organisé le génocide local et créé d’autres choses passionnantes. DANS APB, Comme je l’ai déjà remarqué, le gameplay tient la confrontation de deux côtés – les flics et les hooligans. Le premier devrait empêcher les actes des seconds avec tous les moyens, empêcher les actes terroristes, protéger certaines zones, effectuer des recherches, etc. Les bandits, bien sûr, font tout strictement au contraire. En théorie, cela semble assez épique, mais en réalité, la bataille est familière à toute la lutte pour le point de contrôle. Tout irait bien, mais la chitbox en Rechargé Tout le monde en a un. C’est-à-dire que les dégâts de la frappe, par exemple, sont égaux aux dégâts d’un tir bien visé au talon. Par conséquent, très souvent les tirs se transforment en attaques banales sur le front. Et à cet endroit, le projet pourrait être calmement enterré, cependant, les personnages sont tués relativement rapidement, à la suite de laquelle vous ne pouvez tout simplement pas le supporter sur une foule d’ennemis. Ici APB Blouss en pleine force. Avec une équipe compétente, composée exclusivement de personnes adéquates, est joué vraiment cool. La ville ne semble pas si monotone, le gameplay commence à apporter du plaisir, nous ne sommes plus une action régulière, mais une qualité élevée Jeu d’équipe jouet. La capacité d’entrer dans la voiture d’un ami, de prendre des cartouches du tronc d’une voiture sotimovtsa, même de tuer un camarade (Personne n’a annulé le feu amical) – Tout cela crée une atmosphère unique d’un film d’action de groupe.

Les amoureux classiques trouveront de la musique pour eux-mêmes. Vous pouvez également charger le joueur et votre propre sélection de compositions

“GTA en ligne” J’ai traversé K GAMERSFIRST, Par conséquent, disons bonjour à toutes sortes de changements. Premièrement, la taille du client a diminué. Maintenant APB occupe environ cinq gigaoctets d’espace libre. Deuxièmement, le code a été considérablement finalisé, le nombre de retards pendant les tirs a diminué de manière significative. Mais aussi Rechargé, Je note qu’il nécessite une connexion en fer et réseau suffisamment grave. Troisièmement, les contacts (Les personnes spéciales qui fournissent des tâches et ouvrent de nouvelles armes, des vêtements, du Perki, etc. après leur mise en œuvre) Vous pouvez maintenant le pomper, quelle que soit la commande sélectionnée – chaque joueur est libre de travailler sur l’un des PNJ. À tous autres égards Rechargé – La copie exacte de l’original All Points Bulletin: Trois districts à choisir (deux ogives et une paisible – nous achetons des vêtements, des voitures, des personnalisateurs, des objets de vente aux enchères), des dizaines d’armes diverses, des voitures, une centaine de blanchisseurs d’ordinateur dans les rues de la ville, des explosions, des balles sifflant et toujours des retard. Je suis heureux que les développeurs soutiennent fortement le projet, émettant constamment des correctifs. Récemment, un patch de 400 mégaoctets a été publié ici, ce qui a ajouté à toutes les portes (Vous ne le croirez pas) poignées de porte. Nous n’avons cependant pas à les utiliser – les personnages sont cambriolés dans toutes les pièces en éliminant les portes.

Jouer

All Points Bulletin Encore une fois, il s’est avéré ambigu. Rechargé La plupart des inconvénients d’origine absorbés très bien, cependant, des moments positifs évidents vous font jouer de plus en plus, en train de fermer les yeux sur des malentendus que les mêmes pour tous, la monotonie des tâches et les décalages omniprésents. Une merveilleuse bande-son qui n’est pas un péché à écouter dans sa propre voiture complète parfaitement les impressions. APB – Le bon film d’action avec l’atmosphère de gangster, dans laquelle, en jouant pour les organismes d’application de la loi, vous vous sentez toujours comme un poivre escarpé sans règles et contraintes. Nous créons donc une conférence à Skype, grimpez avec des amis dans une voiture escarpée, allumez le rap et se précipiter vers les balles. À ce sujet et APB.

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